捕获科技:联盟链的发展现状

2019-10-09


联盟链的发展现状

你问我“联盟链现在的发展现状?”

用一个形容就是“难”

用两个字形容就是“很难”

如果能带着脏话来形容,那就是“太tm难了”。

难在哪里?

1、业务:基于区块链的场景设计很难满足多方的利益要求,有业务的问题,但更重要的还是人本身的问题。(限于篇幅,此处不展开讨论)

2、性能:无论是TPS(交易量/秒)还是延时都很难满足企业级应用的要求,而且在金融场景中,延时的现实要求比TPS还要高。

3、容错:区块链号称数据不可删除、不可篡改,但是在现实业务场景下,人是会犯错的,系统应该且必须要提供一定的容错回退机制,这种充满冲突的容错设计对任何技术团队都是一个巨大的挑战。

联盟链的主要技术平台?

区别于公链技术,联盟链的很多技术平台是没有通证的。

1、Hyperledger Fabric

2、Tendermit

3、基于Ethreum、EOS、BitShare等公链技术改造的平台

4、其他自研平台

联盟链的出路在哪里?

个人看法,仅供讨论。

联盟链是一个新生的领域,大家一致研究和试错,它的的发展的难度可能还要更大于公链的难度。过去两年大家都在做同业联盟、或者供应链联盟,但是目前看效果都不是太好。有些公司有一些收入,但是想完全覆盖公司的运营成本,应该还是有很大的差距。所以有些公司一边做股权融资,一边发币(在境外的新加坡、菲律宾等地注册公司发币)。

同业联盟中节点同质化严重,构建联盟链与其说合作发财还不如说把所有竞争对手放到一个窝里死掐,这本身就是一个心照不宣的与虎谋皮的过程,所以很难获得商业上的成功。

经过与客户漫长的沟通和讨论,在小范围内大家觉得可能做“异业联盟”到没准是个出路,不同行业的、不同服务能力的、不同地域的企业可以联合提供前所未有的服务,升级自身的服务输出能力,获取更大的市场和利润。

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