是什么让 Dapp 开发者再也没有借口不开发?

2019-08-08

尽管加密货币行情总是处于低迷又漫长的状态,但很多人都相信区块链是某种未来。 预计在未来三年内,全球区块链行业将会显着增长,尤其是被视为区块链中心的国家会出现越来越多的开发者,如瑞士或马耳他。

然而,去中心化应用(dapp)的开发和采用并没有像 2017 年热潮中各种 ICO 项目承诺的那样实现井喷式的爆发,目前看来,整个行业还是处于非常初始的阶段。 根据 Dapp Radar 的排名显示,即使是最常用的 dapp,日活的数据也仅有 9000。

相比之下,由 Epic Game 开发的《堡垒之夜》2 月份的并发玩家达到了 1070 万。 2017 年 12 月价格暴涨的高峰期,比特币交易量在一天内达到了历史峰值 49 万。 在交易量和用户量之间存在如此大的差距,我们能很明显看出 dapp 在成为让市场主流采用阶段之前,可能还有一段不容易的路要走。

但是,dapp 想要得到市场主流的采用除了要获取用户之外,还需要有一个让人觉得非用不可的理由,才能让用户开始第一步。而这个理由的寻找,是 dapp 开发者需要完成的。但我们其实在区块链行业开始的前期,看到很多开发者已经找到了开发应用的理由,以及解决用户需求的理由,但是能够让这些想法顺利开始以及运行,其实在过程中开发者确实会遇到重重困难。

选择区块链平台及其重要性

自从以太坊从 2015 年在市场推出以来,它一直是许多项目的首选开发平台,它实现了让开发者可以访问智能合约的功能。 由于网络的运行方式,开发者用相对便宜的成本将产品推向市场,这是因为网络交易成本由用户以 gas (译者注:即燃料费,以太坊的每笔交易中都需要支付这笔费用用于矿工打包)支付的形式来维持以太网络运行的平衡。

另一方面,在以太坊上启动一个 dapp 项目对用户来说成为一个挑战。 以太坊一直在努力实现网络的可扩展性,对开发者来说,在以太坊上启动项目时设置可能很简单,但对用户来说,在上面的体验并不能让人感到满意。我们可以看到 2017 年 12 月, Cryptokitties 的热潮成功让以太坊网络大堵塞。所以网络的延迟问题,可能会让用户望而却步,这也能解释为什么目前 EOS dapp 拥有的每日用户数量能够超过历史更长的以太坊。

对于需要更高吞吐量,并且在过程不会中断用户体验的应用,EOS 提供了一个充满吸引力的选择。 EOS 由 Block.One 设计,它被考虑到网络的可扩展性,并且用比以太坊网络快几千倍的交易速度运行。 它还提供了许多其他功能,这都是为了让开发者在 dapp 开发的过程中更便捷和更少的负担,例如用户身份验证功能。

但是,在 EOS 上将应用程序推向市场可能成本会很高。 以太坊将网络运行成本放在用户身上,而在 EOS 中,开发者需要为网络资源付费。 其中一个资源是 RAM,它是区块链上的状态存储。 RAM 是一个由供需驱动的可变成本,即它的价格会随着市场的供需变化而变化。这对于开发者来说,当市场需求过高时,RAM 的价格可能就会变得非常昂贵,这让开发成本变得无法承担。

目前还是有其他区块链网络可以选择的,但仍然是处于相对较新或者只运行很少的 dapp 的状态,既缺少开发者也缺少用户。

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